索尼PS5曝出更多细节:画面高分辨率下细节爆表,3D场景提升显著

作者: 日期:2020-03-08 22:43:55

随着距离索尼PS5的到来越来越近,关于这款索尼全新的游戏主机平台的更多细节,近日也相继被爆料。其中有一项是关于画面的升级,据悉索尼PlayStation 5将允许开发人员使用高达4096px/m的纹理密度,这将显著提升画面在高分辨率下的细节表现。

据外媒报道LSU工作室负责人Luca Dalco表示PlayStation 5的性能规格“令人兴奋、难以置信”,目前关于PS5会采用什么具体型号处理器和GPU还是未知阶段,不过可以肯定的是能代表目前最强的主机游戏性能。据悉会应用来自AMD的RDNA2架构,实现硬件级的光追支持。

4096px/m的高纹理密度,还能让3D场景的渲染带来显著提升。纹理密度是3D场景中不同网格上不同纹理之间的关系。较高的密度可以在多边形渲染中提供更好的细节,例如能够以3D而非平面形状渲染的布料中的波纹。这也意味着画质更好的3A大作有希望出现在PS5上。